首先作为一名原著党,对于能在大银幕上看到一部经典的小说电影化的确是一件幸福的事。然而看完之后却只能说一般。诚然作为改编电影来说,这确实是一部好作品,但是却没有了《银翼杀手》那种大气,要我说还是这年头的商业模式作怪,高科技的运用令到影片成为一个后期制作为主的没有灵魂的作品。
电影真的很好还原了小说中对战画面,可惜啊,就是一个流水故事。除了画面能够给观众留下印象外,单纯的电影观众能理解到什么?
为什么原作能够成为经典,就是因为里面对心理的描写!说白其实这就是一个大世界观之下人性的探讨,放到现在就是一个人与其他种族相处的问题。而电影对于安德的心理描写太过苍白无力。不单纯是安德,里面每一个人都何等苍白,或者除了安德,其他人都是路人甲乙丙丁系列,最明显的估计就是安德的哥哥姐姐了,这两个对安德一生影响最大的人竟然就过场人物,编剧我们真要来谈谈人生了。这样也怪不得作者卡德看到电影象征地写他的名字时不爽了,人家都没用我的剧本才不要写我的名字。
故事的开始就是平实的叙述,带动整个情节都是平淡的调调,略显电影的漫长......
而且如果你没有猜到哪里是高潮的话,你会发现你一直在等高潮,可是等到高潮过去了,你才意识到哪里是高潮,整个电影也就要结束了。幸好我发现了......
小男主演技很好,两个女生也好漂亮,故事人物设定的也都不错,各自有代表意义。
可是真心没办法接受科幻虫子神马的好恶心,故事的结尾有点狗血,美国英雄永远是一个人拯救世界,可能是影射什么吧,有点讽刺战争的意味,而真正向往和平的只有少数人,少数人也不过就是经历战争之后继续迷茫的寻找着他的和平,结的有点突然。
我想这个电影就最近来说还算不错的电影吧,不过竟然没有3d!
真心很遗憾,我总是很难欣赏纯制作技术类影片。
在我心里,电影就是说故事。故事是电影的灵魂,那些炫目后期技术也好、拍摄技术也好、演员也好,全都是为了让一个故事更有说服力,更有冲击力,更有表现力的辅助手段。
所以对于那种刚开场3分钟就知道故事结局,10分钟后连故事怎么结局的过程也一清二楚的片子没什么爱。当然,纯看帅哥美女卖萌卖腐除外。不过那也不是在看电影了。
题外说这么多,是因为最近也看了一二十部电影了,也有像《无人区》什么的交口称赞的片子,但对我而言全无触动。
安德不同。安德的眼睛里有光芒。
安德能够思考。
安德带着纡尊降贵的友善。
我没有看过原著,也没看过这片子的简介。在出了电影院后搜索了一下,看到是由著名的小说改编的时候,有种“果然如此”的感觉,并迅速搜索看原著。
真的是“果然如此”。这个故事讲述得并不十分流畅,有些情节对于故事发展的作用显得用力不够,但是这些不足都不能掩盖,安德是一个好故事,它有一个深邃有力的世界观支撑。
这个故事的魅力,足以让人想再多看到一点,再多了解一点。想去思考
[安德的游戏]
姐姐是安德坚实的后盾,她温柔、坚定、聪慧。姐姐也是最后激发安德善心的原点。
安德本身双商极高,被开发训练出他的潜能后,成为了一名出色的指挥官。在最后一场“模拟战”,他带着必胜的信心,而观众也怀揣着忐忑不安的心,很有代入感,与主角共退进。
有意思的地方,原来平板游戏里的虫族Queen尝试与他沟通,这又跟最后一次大战,虫族的waiting吻合了。当安德醒悟过来,选择了只身前往虫族中心。最后安德开着宇宙飞船到太空寻找生存地点,也是个极具震撼的画面
作为读过小说的原著党,笔者在评价这部电影的时候很难不将它同原著进行比较,索性就赤裸裸的站在原著党的角度来谈谈对这电影的印象。电影对于原著的改编有增有减,电影剧情基本上是按照原著的脉络发展的。但是碍于电影片长,而原著内容丰富,所以电影中人物的情感没有进一步深入表现。书中一些精彩的议论,探讨或者有争议的文字也没有在电影中得以表现。
大体来说,笔者是很喜欢这种改编的,导演和编剧没有将自己的意志强加进去,没有过分的篡改或删减重点剧情和精彩桥段,可以说是完成度较高的对原书的克隆。类似成功的例子还有《K星异客》和《饥饿游戏》。而笔者认为是很失败的改编的例子则有《哈利波特》和《魔戒》,前者抓错了重点漏掉了很多精彩桥段,而后者则更加可恶的打乱叙事脉络甚至大段大段的篡改原著剧情。
像安德的游戏这样的篇幅虽短内容却很丰富的经典的科幻巨制,在改编电影的时候没必要非要把内容全塞进一部电影中,完全可以拆分成上下集,这样会有更充裕的片长来展现人物剧情和书中一些探讨的观点,连最后那场大战也可以更加细致的表现了
【安德的游戏】情节跌宕!随便写写,吐槽一下
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